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第156章 凶残!20分钟的纳什男爵!

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所以说天上不会掉馅饼,只会掉陷阱。

除了陷阱以外,还可能掉下来卡牌和慎。

现在EDG打野皇子就与这两个人进行了亲密的接触,在一顿爱的抱抱和金牌打脸过后,果断交出了自己的人头。

截止到目前为止,打野皇子已经丢掉了6次性命,只差1次就可以超鬼了。

在厂长以往的比赛之中。

超神可以说是家常便饭,偶尔也会经历一些小挫折,但终究面板战绩永远都是光鲜照人的。

像击杀数量低于死亡次数这种情况都是极少发生的。

像今天这样被打成060战绩绝对是前所未有的!

面对着RNG恶劣的制裁,厂长心态已经彻底炸了!

“都看着对吗?全都不管我对吗?你们四个就这么一直和他们对线是吗?.......”

EDG队友们对他投以了同情的目光。

像厂长被针对的这么惨,他们之前也是完全没有想到的。

这还得说在ban选英雄的时候EDG拿下来了锤石。

若是让RNG拿到了锤石,他们的处境恐怕会更加糟糕。

锤石和卡莉斯塔的组合堪称无解。

卡莉斯塔作为ADC里的佼佼者,战斗力更是强到离谱,一级就具备单杀能力,尤其是拔矛伤害巨高,之前曾被某位职业选手用来打上单的狠角色,压得一众上单英雄抬不起头,只要敢吃线,就得付出生命的代价。

锤石能抗又能打,控制还足。

众所周知,锤石在辅助里属于那种比较强势的英雄,Q技能钩子对线很烦人,E技能推来推去,丢灯笼常常救队友于水火之中,大招90%减速超级恶心,并且前期他的被动普攻伤害很高,线上对拼几乎没有哪个辅助比得上锤石。

锤石加卡莉斯塔这个暗影岛组合搭配最舒服的地方在于能进能退。

卡莉斯塔伤害高,需要有人在前面顶着,给她创造好的输出空间,而锤石刚好又肉,控制还多,所以组合起来非常勐。

再加上卡莉斯塔的大招能够拉起队友,使得其无法选定,可以在锤石陷入团战中心时,拖回他救出队友,还可以将锤石甩出去用来打控制,相当于石头人的大招击飞效果。

而卡莉斯塔在危机的时候锤石也可以用灯笼来带她走,所以这两人配合的可谓是天衣无缝。

在官方放出的CG动画中也可以看得出来,两人都是暗影岛的,锤石是杀死精神坚毅的人并且收集他的灵魂,卡莉斯塔则是跟人签订契约,类似于交易获得灵魂。

所以也就难怪他们的组合会非常强势了。

更何况在游戏中寡妇到6级后可以隐身,如果锤石使用灯笼,那么就可以在对方完全无法觉察的情况下把寡妇拉过来或者是虚张声势,从而拿到更多的对线话语权,会比牛头更加实用一些。

不过即便是如此,RNG的攻势依旧不是EDG所能接下来的。

现在3路线EDG全盘属于劣势或被动守塔,打野皇子无限复活上线,至于溃败只是时间上的事情。

厂长的状态也随着时间来到了负值。

因为他的等级甚至已经比辅助还要低了。

这样的遭遇他从未有过。

只要一出门就会被暴打,自己的野区被刷得干干净净,而且真眼全部都插在最显眼的位置,但是他却不敢去排眼。

偌大的两个野区,竟然没有他的容身之所。

现在再想起比赛前夸口的豪言壮语,不由得脸上发烫心中发苦。

他忽然想起来RNG是一只非常喜欢打脸别人的战队。

他在比赛前的叫板非常有可能已经被RNG记在心中。

否则这么多人不针对,为什么只单单针对他一个人?

这就是明证啊!

“我觉得现在杀皇子已经是浪费时间了,因为他已经完全不值钱了,还不如刷野怪来的给经济呢。”

“一波了吧,正好这局打完之后用咱们的新套路。”

“我看行,那就一鼓作气,用迅雷不及掩耳之势结束这局比赛!”

“......”

RNG众人现在觉得这场比赛开始变得乏味起来。

骑在EDG脖子上打的感觉虽然是小爽,但是终究有腻味的时候,那种爽感可是远远比不得虐泉的时候来得刺激啊!

只可惜RNG在虐泉了一次之后,英雄联盟官方直接修改了血泉的攻击模式,导致了他们无法再使用最为快乐的方式进行比赛。

就在厂长胆战心惊之中,卡牌的大招又开了!

EDG所有人全都紧张了起来,而作为一向被针对的厂长直接EQ二连便本能地往基地方向逃窜。

没办法,他实在被杀怕了!

然而。

当所有人都缩在塔下瑟瑟发抖了一会儿,却并没有发现RNG击杀了他们任意一人。

“咦?什么情况?”

“估计是抓厂长抓空了吧?”

“下路也没在线上,其他人也消失在视野里.......坏了!他们在偷大龙!”

“快去看一下大龙!”

“.......”

没错。

RNG在决定终结这场比赛之后,ADC与辅助回家购买了装备直接奔着大龙方向而去。

EDG因为忌惮寡妇的存在,所以完全不敢越过兵线半步。

正因为如此,才给了RNG偷大龙的机会。

其实准确的说也不是偷大龙。

因为这一场如果真的开起团来,RNG想输也确实是很难。

寡妇拿下了峡谷先锋,其他人也紧随而至,大龙随后生出遭到众人的围殴。

大龙是玩家们对于纳什男爵的称呼。

纳什男爵原本是一只噬魂海虫,后来被虚空影响,变成了纳什男爵。

纳什男爵的属性是可以根据时间进行增长的。

初始生命值:9000(每分钟+180)

初始攻击力:125(每分钟+8)

初始攻击速度:0.625(+0.125)

生命值和攻击力的成长从比赛开始就在计算了!

所以当纳什男爵出生时,他的两项属性是这样的

生命值:12600(9000+180×20)

攻击力:285(125+8×20)

但是攻击力和法术强度在40分钟后就不会再增加了,所以40分钟之后纳什男爵的攻击力将会一直处于435的状态。

身为英雄联盟之中最强的野怪BOSS,纳什男爵的攻击方式也是多种多样的,另外它拥有着众多的技能。

它的普通攻击分为远程以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害,还有近战对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。

被动技能就更加的多了!

在当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位。英雄及其分身、召唤物等、守卫以及可选中的陷阱弹开,被称为男爵登场被动。

纳什男爵抗性皮肤被动拥有免疫所有控制效果和魔法减益效果。

纳什男爵的攻击目标对男爵造成的伤害降低50%,不包括真实伤害,该技能为男爵凝视。

所以vn打大龙依旧是最快的英雄之一。

贪婪腐蚀被动技能,纳什男爵的攻击会降低目标的防御能力,每层贪婪腐蚀降低0.5护甲和魔抗层数可叠加。

对被腐蚀的目标每一次普攻和尖刺打击额外造成60(+0.2总攻击力)点伤害(每0.75秒出现)。

(被男爵的攻击/技能命中的英雄将获得腐败效果)

虚空腐败被动技能,纳什男爵周期性的对目标造成5%AD的魔法伤害。

畸形强韧被动技能,纳什男爵对基于最大生命值的伤害获得伤害减免。

除了众多的被动技能以外,主动技能依旧是有好几种。

纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。

酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。

酸液之池:对三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。

尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将在一个区域召唤尖刺,区域中心的单位将被将击飞,区域外围的单位将被击退,此技能可释放到龙坑范围外。

地刺丛:当纳什男爵背后有英雄攻击时,在短暂的延迟后,纳什男爵将召唤一簇地刺,对范围内所有目标造成50%AD的物理伤害并使他们眩晕1秒,此技能可打击到龙坑范围外的目标。

击杀纳什男爵拥有着超高的收益。

击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。

击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。

现在RNG击杀了纳什男爵之后,相当于直接拿下来5个人头的经济,间接地拿下来2000左右的临时经济!

至于为什么这么说?

击杀纳什男爵会给予玩家额外属性奖励。

攻击力:在20-40分钟时12-48

法术强度:在20-40分钟时20-80

所以根据提供属性来换算,在拥有大龙BUFF的期间,他们的属性也是算钱的。

对他们推进更加利好的是小兵的增益效果。

所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%,免疫减速效果。

除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免:在20-40分钟时50%-70%

近战小兵:+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵:+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。

炮车:+600攻击距离,可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害为200码范围对防御塔造成双倍伤害。

超级小兵:+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。

可以说20分钟就生出被大龙光环加强的小兵,是EDG绝对无法轻易击杀掉的。

带着大龙BUFF,RNG战队三线直接向前推进,一路势如破竹地接连拿下一塔与二塔,紧跟着开始进攻高地。

峡谷先锋一亮出来,EDG就知道一路高地守不住了。

“先拆他们一路高地,然后回城补波装备再来。”

尽管RNG定下了尽快拿下这场比赛的计划,但也没有给EDG翻盘的机会。

更重要的是他们要保证己方以零战损的成绩来拿下比赛!

什么最强战队之争?

完全不存在的!

在RNG战队面前绝对要一碗水端平才是,这样其他战队才不会寒心不是吗?

回城每人都是盆满钵满,随后换上了大件与散件装备,趁着最后的一点时间带着超级兵冲上了对面的基地。

有了大龙BUFF加持的超级兵有多恐怖?

有龙buff后一次能派2个超级兵,每个4000多血!

对面EDG战队光是处理这样的超级兵都处理不了,更别说是五个装备领先他们一个大件的对手!

在EDG基地水晶轰然爆碎后,两支战队的第一局比赛以RNG战队获胜而结束。

吊打!

全程吊打!

观众们被这场酣畅淋漓的比赛刺激得热血沸腾!

“原以为是一场厂长与宿管之间的野区博弈持久战,没想到从头到尾厂长一直被按在地上摩擦,这个结果实在是让人太难以接受了。”

“为什么会是这样,厂长一直是我崇拜的男人。在我眼中,他是最强的打野没有之一,怎么能够败给宿管呢?感觉就是在一番乱战之后,宿管莫名其妙的就占据了上风,这画面实在是太诡异了!”

“说起来这一次Edg战队到底打算怎么打,完全没有看出来端倪。可以说这一局他们发挥的实在是太烂了!难道是碰到rng战队之后紧张了吗?”

“我倒是没有看出来他们的紧张,感觉只是有些跟不上rng的节奏。在比赛的一开始他们想打出自己的节奏来,却没想到打着打着又完全落入了对手的节奏之中。所以说Edg在这一点上做的是挺失败的。”

“我觉得你们每个人说的都对,但是又都不对。这一场比赛的真正杀手锏还是rng的寡妇打野。在此之前,寡妇这名英雄很少被玩家拿出来用,现在看来这名英雄实在是有着异常强大之处。她可以随时随地的隐身站在你的身边,而你却看不到他,想一想就让人毛骨悚然。尤其是在顶尖的对抗之中,每一名选手的精气神全都紧绷到了顶点,在这个时候给他们压力,他们能够发挥出最好的状态和判断力,那才是见鬼了呢!”

“楼上的朋友分析的一点不错。rng战队的寡妇,这一局可以说是大放异彩,直接把对面的五人全部给抓蒙了。而且随着她装备的领先输出也异常的爆炸。到了后面最后一波团战就可以看出来,他的一个大招几乎打掉了对面三人一半的血量,从而完成了斩杀,这是多么夸张的数据呀!”

“所以我说寡妇这个英雄还是宿管的本命英雄。有无数的人都在分析宿管到底擅长使用何种英雄。经过反复的分析之后,确定了宿管拥有着两种极端的性格。要么是极端的猥琐在后面偷伤害,要么就是极端的暴力,冲在一线一步都不退就往前冲。我们在比赛里面很少能够看到他和别人缠斗的景象,他一出手的时候,一定就要诞生人头,这几乎已经成为了铁律了。”

“他最擅长的就是使用泽拉斯和火男等这样的英雄打辅助,这样躲在后面使用技能,既能够保障自己安然无恙,又能打出爆炸的输出,一场比赛打下来之后,他的输出往往都是全队最高的,就连装备和收益都直追中单。而他打其他位置的时候,基本上都是非常上头的。所以总结起来就是他用辅助的时候又怂又贱,打上单中单位置的时候又凶又狠,玩儿打野位置的时候则刁钻的如同毒蛇!”

“我严重赞同楼上的说法。他几乎已经把宿管所有的对抗线路风格进行了最精辟的总结。就拿这一场比赛来说,宿管的打野寡妇就远远比皇子更能做事,而且与中路和上路沟通的都极好,这才让厂长连自家野区都无法进入,从而最后一波大龙拿下比赛。所以在野区的对抗中,我觉得宿管综合能力要比厂长要强,尤其是在沟通制定策略一块儿上。”

“现在这一场比赛打完之后,我想Edg的心态应该已经彻底崩炸了。没有任何一支战队遭到过如此血腥的屠戮。就是在之前,Rng虐泉事件发生的时候,对面战队好歹还拿下过人头,而这一局edg直接被零封。和之前赛前所有人的预测都完全不同,未免太让人觉得震惊了!”

“从Rng战队一路走来,我们已经见证了他们太多的奇迹。而且他们真的一局都没有败过!无论面对着哪支战队,他们都能够打出别具一格的特色来。压根儿不会像其他战队那样一套阵容或几套阵容藏着掖着的使用,而是像阵容大批发一样的进行甩卖。偏偏每一种都强大到令人发指。当然我觉得更多的原因是因为rng战队操作能力和战术指挥上面更强,所以才能够将他们的阵容发挥出最强大的实力来。”

“现在Edg只剩下最后一局的机会了,也不知道他们能不能通过这一次比赛击败rng战队一次。如果这一场比赛再输了,那么rng在整个秋季赛完胜的战绩可就真的是锤了。那么未来都不会再有哪支战队能够超越他们。当然,除了他们自己……”

“Edg加油!!”

“Edg加油!!”

“……”

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