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第119章 强力罚站组合,疯狂殴打下路!…

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在接下来的比赛中,塞恩与基兰的组合愈发地变得恶心起来。

塞恩出了一件涡轮炼金罐,基兰出了一件舒瑞亚的战歌,这两件装备再配合上基兰的E技能,简直要把对面玩坏了!

涡轮炼金罐:

+350生命值

+25护甲

+25魔法抗性

+20技能急速

主动-极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供40%移动速度,持续4秒。

一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速50%,持续1.5秒(90秒冷却时间)。

献祭:承受或造成伤害时,会使开始每秒对附近敌人造成[20~40(基于等级)+1%额外生命值]魔法伤害(对小兵提升25%,对野怪提升150%),持续3秒。

神话被动:每装备件传说装备,就会获得5技能急速。

这件装备对于塞恩来说属性提升不弱,最重要的是他可以开启涡轮炼金罐让自己追击能力超强。

舒瑞亚的战歌:

+200生命值

+40法术强度

+20技能急速

+100%基础法力回复

主动-鼓舞:为自己和附近的友方英雄提供30%移动速度,持续4秒。(75秒冷却时间)

激发:强化或保护另一名己方英雄时,会为你和目标都提供25%移动速度,持续1.5秒。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速。

一名友军在每4秒内仅可生效一次激发效果。

在两件装备开启的时候,塞恩会增加70%的恐怖移速!

再配合基兰的两次E技能加速或减速,即便是尹泽瑞尔拥有跳跃技能依旧无法逃脱,更别说是扇子妈这样没有位移的辅助了。

面对着两人的来势汹汹,即便是在塔下都不敢进行防守,呼叫队友来帮忙抓人。

但想要抓到二人谈何容易?

先不谈基兰的加速技能和装备,就是雪尘控制的亡灵勇士凭借R技能也能轻松逃离战场,完全无视对面的增援。

没有增援就无脑拆塔加越塔杀人,有增援就熘之大吉,两个人配合得亲密无间,让对面都快疯了。

当下路通关至水晶时,对面果断内讧互喷并集体通过投降,随后召唤师水晶随之爆掉。

“看到没有?就是这么的轻松容易啊!有人总说单双排难打,为什么我没有感觉呢?就像是打人机一样有木有?”

“只要在前期快速打穿一路,对面想要再赢下来比赛那就极为困难了。前期超级兵的能力你们懂的。狗爷,要不要你讲两句?”

“咳,我要说的不多。前面宿管也给大家讲了不少这两个英雄的组合玩法我就不多说了。就简单地说一下召唤师技能的选择和加点吧。”

“塞恩选择闪现和点燃,闪现提供额外的位移,提高塞恩追杀和逃生能力,点燃提高线上的压制能力,一般的情况,这套组合里的时光基本是躲在后面丢炸弹的,因此这个点燃塞恩带。”

“时光选择闪现和治疗,闪现提供额外的位移,提高时光追杀和逃生能力,治疗可以更好的保证自身的生存能力,也可以选择TP提高自己的回线和支援能力,如果敌方控制技能较多,也可以选择净化。”

“塞恩一级E,二级Q,三级W,主E副Q,塞恩的这个打法主要伤害来源是他的E技能。时光一级Q,二级W,三级E主Q副E,时光常规加点。”

“至于雪尘后来出的巫妖之祸......大家没必要一定学习,这是他对游戏的理解方式。他是为了增加护盾的厚度和伤害,利用加速再加平A打出的爆炸性输出为考虑。这样出装的塞恩消耗能力直接拉满容易秒杀对方。同时拆塔的时候巫妖还是挺快的。”

“当然,也可以选择常规的塞恩出装,常规出装容错率更高,但是没有AP塞恩欢乐,开黑嘛,快乐才是最重要的。”

“这套组合的符文选择双彗星,这也是这套组合的恶心人之处,一旦塞恩的E推到了,迎面而来的就是两个彗星,主系选择巫术,点出彗星,法力系流带提供额外的法力值,使线上消耗可以更频繁,超然提供的额外冷却缩减,可以使这套组合的中期消耗更为频繁。”

“当然,也可以选择迅捷,毕竟时光提升的移速可以吃到这个加成,也会使这套组合更加快乐,焦灼进一步提升组合线上的消耗能力。”

“副系选择坚决,爆破提高推塔能力,这个可以换成第二排的骸骨镀层,一般来说,第一次使用这套组合推荐骸骨镀层,可以增加容错率,但是,开黑嘛,快乐嘛,要什么容错率,直接推掉一塔,转线去那镀层恶心别人,也可以一路带穿。”

“我们这一次的打法带的是双爆破,其实也可以点主宰系的恶意重伤和终极猎人,终极猎人提供的大招冷却缩减可以使时光的大CD非常非常短,也可以使塞恩更加肆无忌惮的开车杀人。”

“一级各自点出消耗技能,这个时候脑子里不要想着那些有的没的,这套组合一级就是消耗,消耗。”

“二级时,各自拥有了控制手段,这时候的塞恩和时光可以尝试打一大套伤害了,一旦时光的双Q命中,便可以使塞恩可以斩出一个伤害较高的Q技能,由于下路脆皮较多,这一套基本可以打出召唤师技能,遇到特殊脆的,心里还没点数的,基本可以直接打死。”

“三级时,这套组合就更加肆无忌惮了,踢出了双Q之后,踢出双Q的意思就是,身上挂着Q的小兵被瞬间踢到了地上的炸弹上,打出双Q的控制效果,这个操作需要一定的配合,可以直接使塞恩打出一个蓄力Q,之后时光的减速也可以使这个蓄力做的更长。”

“六级时,这套组合基本可以无法无天了,消耗几波之后直接越塔,根本不将道理,即使打野来了,顶多塞恩被换了,塞恩尸体还能直接锤人一顿,简直疯狂。就如同对面打野奥拉夫一样,只能被锤死在现场。”

“这套塞恩时光自爆步兵流是一套十分强力且欢乐的打法,十分适合玩腻了常规套路的召唤师,同时,这也是一个十分强力的上分套路,一旦和开黑好友熟练掌握之后,可以利用这个套路打出一波连胜。”

看着狗爷得不得地说了半天,雪尘给了他一个不屑的眼神。

“狗爷的简单发言堪称老太太的裹脚布——又臭又长,同意的给我点赞!”

“狗爷威武霸气!这才是赤果果的干货啊!”

“讲的真是够仔细的,按照着狗爷的详细教程上手也会容易很多。送上一发火箭,感谢狗爷的细心讲解。”

“学到了,学到了,这就去双排开黑,给对面下路狠狠地上一课!”

“我真的很好奇如此恶心人的玩法是谁提出来的。嗯!如果没猜错的话,肯定是宿管,也就他能想出这么多奇奇怪怪的阴损玩法。额,是别出心裁的玩法。”

“难道这一套打法真是万能的吗?就没有哪种组合彻底克制他们?”

“.......”

雪尘傲娇地扬起了头。

“有自然是有,大家可以多多开发进行尝试。只要寻找到英雄组合既具备回复能力,又具备清兵能力,还是可以稳住局面的。现在折磨继续,再次开启一场下路屠杀,让对面下路被恐惧支配!”

在粉丝们的兴奋的等待中,两人锁定了塞拉斯和武器大师。

“晕,好嘛!刚才好歹狗爷用的还是远程英雄呢,现在彻底跟宿管一样开始放纵天性了?”

“他们两人的组合我给起了个绰号叫做不三不四,别问我这个绰号怎么来的,你看看他们都选择的是什么英雄?”

“正是因为选择奇奇怪怪的英雄才有的看啊!要是狗爷把把都亮出ADC来,那下路对线还有悬念吗?就是要用冷门的组合出奇制胜,这才是最大的看点。”

“手好短啊,看上去就是找打阵容,搞不好这一局真的会被地面血虐的。”

“咸吃萝卜澹操心,他们拿出这一套组合来肯定有拿出来的道理,宿管是终极打脸王难道你们都忘了?”

“......”

有粉丝为自己正名,雪尘连连点头赞同。

“老粉丝的眼光果然不俗,我和狗爷打下路,只有虐人绝不被虐。三级就当爹,一直当到对面投降或基地被打爆才符合我们的预期!”

“看来我又要为这两个组合起个不错的名字了。嗯.....就叫我让你罚站,你站也得站,不站也得站!”

“啧啧啧,果然又是一个糟糕到极点的名字,不过比上一个送蛋糕吃的名字要短好多,看来宿管是江郎才尽了。”

“通过名字我已经猜想到了他们的核心思路啊,就是想打连环控制来秒杀对面。不过前期会被ADC点到自闭吧?”

“嗯,大家说的没错。这一次我承认组合选的有点草率了,还能给他们三级的游戏体验时间,不过我们会通过操作争取缩短这段时间的。必须让对面下路失去快乐,我们才能获得最好的游戏体验。狗爷,我们的口号是什么来着?”

“哪天的口号?”

“额,就是今天我吃饭时候说的那个。”

狗爷无力地用手捂住脸颊。

“把我们的快乐,建立在对面的痛苦之上......”

“好!我决定了!从现在开始,对面崩了!组织一级团干翻他们!对面已经崩了!”

粉丝们不禁一阵无语。

游戏还没开始,这又疯狂立旗,还真是一日既往的狂妄啊!

开局之后,雪尘开始对着野区狂打信号,同时狗爷将E技能反击风暴的技能已学的消息打了出来。

队友一见下路两人这么猖狂,无论如何也要跟一波。

对面下路霞与机器人组合也带领着队伍打算进行一级团,一马当先的武器大师直接被拉了进去。

“哈哈!机器人立功了!不要给对面任何的机会,冲啊!”

上路本来要学E技能的大虫子见到眼前情况,飞快地用快捷键学习了Q技能,武器被拉进去后直接打开了反击风暴!

反击风暴:

贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。

2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5额外AD)点物理伤害。

贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。

连续2秒能够减免一切普通攻击,在一级团的时候堪称是无敌的保命神技!

狗爷的贾克斯不仅不退,而且对着霞便是用路灯勐敲,一场乱战随之爆发。

反击风暴的眩晕接续了虚空恐惧的Q技能破裂,霞被再次击飞上天,雪尘的塞拉斯E技能潜掠/强掳突进后对着霞接续伤害。

残血的霞闪现被塞拉斯二段强掳再次拉中,一记拥有被动破敌禁法的平A拿下人头夺得一血。

潜掠/强掳技能拥有两次释放的机会,

塞拉斯突进至一个位置。

再次施放:塞拉斯将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人并造成80/130/180/230/280(+1.0法术强度)魔法伤害和0.35秒击飞效果。

锁定效果:如果【强掳】命中目标,在移动中持续0.05秒。

一场混战,对面匆匆留下两具尸体后纷纷逃跑,结束了本次团战。

“哈哈哈!比赛刚开始就要结束了,这运气简直是没谁了!大家有没有注意到,对面的霞已经没有闪现了,现在就是杀她的绝好时机!”

雪尘对着打野再次PING信号,示意去拿对面的红爸爸,打野心领神会与下路二人组从下路三角草绕向对面野区。

对面蓝色方的霞与机器人正帮着打野打红爸爸,刚要离开只见三个抠脚大汉迎面冲了上来。

熟悉的身影出现在机器人面前时,机器人忍住出勾的欲望打算掩护霞撤退,打野虽然舍不得红BUFF,但毕竟扛着野怪和对面打肯定会处于劣势,所以只能撤去。

“想跑?我来了!”

狗爷摇动灯塔展开反击风暴,随后闪现跳入战场之中!

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