首页 网游 全民制作人:游戏大师横空出世 章节

第299章 烹饪?!不,炼丹!【6k】

推荐阅读: 泛次元聊天群 仙王归来 武道战神 御天武帝 寒门狂婿 鉴宝神医 史上最强大师兄 绝顶保镖 至尊仙道 诸天祖师模拟器

妖尘天,目前共分为四大区域,整个地图从玩家所掌握的图腾上看起来不大,但是地图的叠穿设计,却会让不大的地图看起来十分庞大。

这种设计,使得游戏的每一个区域,都像是一个自成一体的箱庭式设计。

地表妖怪异兽群落、地下妖怪异兽群落、天空岛妖怪异兽群落、两栖妖怪异兽群落四大主要群落,分别分散在妖尘天的每一处。

不过地图的极限似乎远远并不止这些区域。

未来心川会更新多少就不得而知了。

人族主城,占据在一处险峻的高山之后。

整个主城,庞大且构造华丽。

不同的藤条与木板、妖怪异兽的兽骨、筋膜所交叠组织而成的一处巨大的人物聚集地,看起来十分壮观。

吐槽哥接到的第一个狩猎任务,便是前往城外狩猎蛊凋。

根据任务的提示,这蛊凋经常出没于荒山之上,这荒山如同他的名字,就是没有花草树木的荒山。

而在荒山之上的水源地,里面就有些蛊凋出没。

这种异兽的形状有点像凋鹰,但头上长角高耸,性格凶恶,如今在荒山之上繁殖过半,并有向其他山迁移的趋势。

因此,吐槽哥的任务就是跟随指引,在规定时间之内,狩猎到10头蛊凋回来。

出发之前,便是15把武器的选择时间。

果然,在选择武器之上,吐槽哥直接选择困难症都犯了,零零总总的武器简直数不胜数。

不过还好,心川在游戏中的引导还是很不错的,它将每把武器的优劣以及攻击效果,完全的展示了出来。

像大剑,是游戏中伤害最可观的武器,一刀蓄力斩让其他武器望尘莫及,就是过于笨重,新手不推荐。

大锤,蓄力击中妖怪头部会造成眩晕,伤害可观,还可以跳击,玩的好妖怪完全可以处于一直挨打的状态,不过速度慢,容易被打断,新手推荐。

长枪,360°无死角防御,能打又能采集,攻击距离长,不花里胡哨,就是一个突刺冲冲冲!

双刀,两个字形容——华丽,输出稳定,输出频率高,主打就一个字——“骚”!但玩家耐力控制不好容易闪到腰。

狩猎鞭,两种形态,攻击范围广,但是玩家需要判定自己与妖怪的距离。狩猎鞭只有在鞭子前方1/5这块地方抽中,才能伤害最大化。第二形态变成直鞭,输出更高,但容易被打断。

……

一个个武器,看的吐槽哥与直播间的观众们都是眼花缭乱。

因为游戏中也提醒,每把武器都有自己的特点,并无强弱之分,找到适合自己的就行。

所以,这也是吐槽哥如此纠结的原因。

从网上流出的那些视频来看,许多玩家似乎对这个狩猎鞭十分偏爱,它不仅打在妖怪身上啪啪作响,更是可以保证自己的输出安全最大化。

不过犹犹豫豫的,吐槽哥的目光一直盯在这大锤上面。

“特奶奶的,大锤80小锤40,我要玩个锤头先!不纠结了!”

大喊一声,逆天吐槽便直接拿起大锤,开始了自己的狩猎之旅。

接了任务,随后一声召唤,青鸾鸟便带着逆天吐槽来到了蛊凋经常出没的荒山之外。

这里有一处不大的小营地,营地内可以烹饪、随意更换武器或者装备、拿取道具等一系列操作。

整个游戏便由此刻正是展开玩家们自己的狩猎之路。

天空之上,众多奇怪的飞禽随处可见,地上时不时有一些小型生物不断路过或者窥探。

游戏的整个风格,并非是类似于写实流派,而是一种半写实半水墨的风格,看起来异常舒服,且有一种韵味在里面。

不知道是时不时因为《只狼》做出感觉了,心川现在对于游戏的美术表现的追求,不再是偏向于写实风格。

不过,各位玩家对于这种风格明显很容易接受,且内心还无比的感觉十分自豪。

游玩过程中,包括在直播间玩家们的一声声赞叹声中,他们似乎都体会到了《妖怪猎人》这款游戏的惊艳之处。

场景互动!环境系统!

《妖怪猎人》的场景互动真的是太他妈牛逼了啊!

首先游戏中会随着时间进行日夜交替,而这个昼夜系统会影响怪妖怪们出没的频率。

玩家们追踪妖怪的方式也是非常的简单,玩家锁定一个妖怪的踪迹之后,身上的导向萤火虫就会开始累积追踪槽,玩家可以通过导向萤火虫发现更多的妖怪踪迹。

一旦追踪槽累积结束,最终导向萤火虫就可以锁定妖怪的位置。

在一片小区域中,这个区域就会集中有几个物种在此生存繁衍,互相偶尔战斗,可以被猎妖师们坐收渔翁之利。

区域内的不同的植物也有非常多的妙用,这些植物算得上是协助玩家狩猎的重要要素之一。

像是恢复草,受到冲击会释放具有恢复效果的花蜜,玩家站在花蜜之中就可以缓慢恢复生命值。

如果天上飞来飞去的恢复虫,受到玩家的攻击或者冲击之后,也同样和恢复草有一样的功效。

有的地方还会生成闪光羽虫,这种虫子受到冲击之后可以爆发出强光,并眩晕妖怪,就和fps游戏中的闪光弹一样。

棉孢子草,受到冲击或者玩家的攻击之后就会喷洒出大量的孢子,躲在里面就可以隐藏踪迹,随后从怪物的视线中逃离。

之后就像是麻痹青蛙,可以用来麻痹敌人;耐力虫,吃下去后玩家消耗的耐力减半;有的植物有毒,那么它的下面会形成一片小小的剧毒区域,玩家或者妖怪进入之后都会中毒。

当然玩家们的小宠物大耳廓狐猫,在游戏中也发挥着相当重要的作用。

在人族的主城中有各种各样的大耳廓狐猫,有的可以进行交涉,成功后可以派遣一只协助玩家。

同时,游戏中还有众多的野生大耳廓狐猫,有时候玩家骑到妖怪身上之后,这些野生的大耳廓狐猫,就会发出陷阱,拉扯住这个妖怪。

假如玩家遇到危险,恰好地图之上有玄龟这种异兽出没,那么玩家就可以躲在玄归摆出的防御阵之中,进行躲避。

不过这些需要在特殊的地点中才能够触发。

要说到游戏中的万能副手装备——钩爪,简直就是心川游戏的常客。

不过《妖怪猎人》的钩爪比较特殊,它还有一个别名,叫做副手弩,钩爪只是它的一个重要的功能。

副手弩可以填充相应的植物或是弹药攻击妖怪,而这些植物或弹药,就可以在妖怪的繁衍的地方区域内搜集,并直接填充。

而石块儿与飞镖果实是最常见的可采集弹药,可用来吸引怪物的注意力,激发环境中的互动要素。

更别提各种场景中奇奇怪怪的其他弹药。

钩爪,也可以将场景中的某些植物,自然景观进行互动。

比如下落的过程中出现可以使用钩爪的标志,便能轻松的摆脱下落状态,避免受到伤害。

如果在一个地方遇到了一些小型的野生鸾鸟,可以通过钩爪攻击小型鸾鸟,它们就会降低飞行高度,在射出钩爪,鸾鸟就能带着玩家进行短距离的移动。

勾中某些植物或者是被藤蔓捆住的石块儿,可以攻击正下方的妖怪。

这种大量可采集和互动的内容放置于地图中,玩家经过一段时间的探索,将这些环境要素熟悉后,用在狩猎当中,代入感与乐趣倍增。

同样的游戏中还有怪物的肉质与玩家武器的斩味设定,这些都需要各路玩家自行摸索。

在不断的游戏游玩过程中,网络之上关于《妖怪猎人》的帖子也是越来越多。

一周的时间,这款游戏就已经火便在了华夏游戏圈儿。

各种短视频平台,社交平台,玩家们炫丽击杀妖怪们或者异兽的场景,看的各位路人都是赞叹不已。

本以为,《妖怪猎人》最火的应该是他的《山海经》的背景设定,包括游戏还原出来《山海经》各种各样生物的特征样貌,以及生活习惯。

毕竟这些做出来是真的牛逼。

结果,令所有人大跌眼镜的是,《妖怪猎人》最出圈的,居然是它的烹饪系统!

游戏中,《妖怪猎人》的烹饪系统的菜单,可以由玩家自行调节。

只要玩家认为这个菜单合理,就可以往尝试烹饪。

并且由于每次击杀完妖怪或者异兽之后,都会掉落其身上的肉。

不同的肉与不同的肉的五行属性不一样,不同的可以烹饪的植物属性不一样,互相添加在一个锅里,做出来的效果就不一样。

而且游戏中的烹饪严格地绑定着五行属性,如果玩家使用的烹饪器具与即将烹饪的肉质,属性相生,那么这份食物的属性效果加成就会更好。

反之,如果玩家使用烹饪器具与烹饪的肉质属性相克,那么这份食物的属性效果加成就会更垃圾。

就比如说是毕方鸟肉,属于火属性,最适合用木炭进行烧烤。

因为木生火,属性相生,烹饪出来的食物属性效果也会更好。

如果用水煮毕方鸟的肉,水克火,属性相克,这个食物也就废了。

像是横公鱼,这种异兽的肉属于水属性,烹饪的时候最好放在铁板上,进行铁板烧。

因为属性相生,金生水,更加契合横公鱼的水属性肉质。

但是如果将它裹一层烹饪土,进行烘制,土克水,属性相克,那么这肉就玩完儿了。

整个烹饪系统的大概意思就是这样。

再加上各种各样的植物辅左调料,玩家们简直是沉迷于烹饪无法自拔。

“大声的告诉我,这是烹饪吗?这明明是炼丹!【狗头】”

“玩个游戏,我求知若渴的样子比在学校还认真,现在我脑子海里每天都是五行相生相克图,上课心不在焉的在那里准备调烹饪材料。【微笑】”

“主要是这游戏每一道菜你的烹饪结果都不一样,有时候火候掌握不好了,也会影响到最终成品的属性。

这就相当于每一份食物都是独一无二的,他娘娘的,心川简直就是个人才。”

“我终于知道为什么要叫妖怪猎人了,最后的本质不是打造装备,而是干饭!我也终于知道《山海经》为什么会被称为食谱了……”

“每天沉迷于做饭无法自拔,现在出去狩猎的主要目的就是没肉了,为了做菜。

升级装备和武器都成了附带的了,什么天品猎妖师,我要天品厨师!

!【狗头】”

“虽然我不玩厨师,但是有时候组队,一个队伍里他妈的全是厨师,我还没出发呢,我就被喂饱了,击杀怪物嘎嘎勐。

而且我们那些厨子,为了获得更好的肉,才去参加四品猎妖师考试,毕竟天品的妖怪,和地品的妖怪的肉烹饪出来的食物,差别真的很大。”

网络上的玩家们总是奇思妙想,侧重的方向也是千奇百怪,对于《妖怪猎人》居然在烹饪系统上火出圈,这是让林一没有想过的事情。

此时此刻,国外的玩家们,似乎也听说过《妖怪猎人》的厨师玩法风靡华夏,随后也兴致勃勃的加入了进来。

结果他们一加入,直接就蒙圈儿了。

我滴上帝!这五行相生相克到底是个什么玩意儿?

特奶奶的,我怎么看不懂?

随后就有吃瓜的华夏网友过来亲身教导,一口流利的英文,听的这群海外玩家们是一愣一愣的。

再将所有五行相生相克的基础讲完之后,众多认真听讲的老外们,也顿时恍然大悟。

“木头生火,火燃烧木头生土渣,土地生产金属,金属会被融化成金水,水又生木头。

OMG,原来如此!这就是华夏的古代的哲学思想世界观吗?”

“我的天呐,这个五行相生相克图真的是太奇妙了,我第一次听说完之后就被震撼了,它真的包含了世界上大多数物种的规律!”

“《妖怪猎人》的烹饪系统原来是这样子的,怪不得我经常做出毒药,我的小狐猫它都不想吃。”

“太厉害了,不仅仅是游戏之中的各种各样的怪物,让我大开眼界,这个烹饪系统也是让我感觉十分有趣!”

“不得不承认,《妖怪猎人》真的是一款十分优秀的怪物狩猎游戏,里面的画风也是非常的有感觉,或者这就是我的华夏老师给我所说的意境。”

“每一种属性都与其他四种属性紧密相连,生与被生,克与被克,这太奇妙了!感觉我们中世纪的炼金术也不过如此。”

“……”

五行相生相克,就这么突然在海外火了起来。

各路老外在粗浅的了解了五行相生相克的基本原理之后,大多数都对他产生了十分浓厚的兴趣。

他们认为五行相生相克真的十分奇妙,真的不知道华夏的古人是如何将这种奇妙的规律想出来的。

同样这种热潮延伸到了《妖怪猎人》这款游戏中。

对于心川,国外玩家们已经习惯了这一家独特的华夏游戏公司的存在。

《妖怪猎人》也因为其独特的五行烹饪系统,让众多研究五行相生相克的路人真香入手。

可以说,《妖怪猎人》居然凭借着华夏故事的游戏背景,在国内海外两开花。

一次集中的爆发,并非偶然。

当量变慢慢累积引发质变的时候,那么前面的累积也是相当重要的一步。

心川的游戏在海外地区,基本上每一款都有不少玩家进行购买游玩,游戏出的越多,所覆盖的层面也就越多。

再加上心川游戏中众多游戏,都具有很强的华夏因素特征,欧美玩家在玩习惯这种具有华夏因素特征的游戏之后,就会由刚开始的不适应转变为接受状态。

这就是一种从心理上默认转变的态度。

当一个陌生的文明,一个陌生的因素突然以一款游戏的形式,来到他们的库存中,最开始自然是不适应的。

但是,心川的游戏质量它就是牛逼,不适应?多玩几款就适应了!

适应了之后,就慢慢接受了。

只要接受了,他们就有了对华夏游戏文化认识的兴趣基础了。

因此,在这一次的《妖怪猎人》发售之后,由五行相生相克的烹饪系统,带动了众多的海外玩家,开始对于华夏的游戏文化感兴趣。

这个热搜的消息传回国内,网络之上众多玩家也对此感到十分的高兴与自豪。

看见老外们主动了解华夏的文化,这感觉就和自己主动学英语一样。

“心川游戏真的太顶了,这一波呀叫做狠狠的文化输出!”

“当华夏先贤天马行空的想象力与现代科学技术相结合,当《山海经》与游戏相结合,这正如心川所说,华夏先民的肆意畅想都会在其中一一展现。

真的很自豪,《山海经》这部着作能被传遍全球,它真的是我们华夏民族的一个重要的文化瑰宝!”

“当我在游戏之中看到那一个个妖怪异兽,甚至有时候在云雾之间能看见那翻云吐雾的巨龙,我真的是从心底里都感受到这款游戏的魅力。

《妖怪猎人》真的是将《山海经》的世界搬运了进来。”

“不仅仅如此,这款游戏的战斗系统也十分的有趣。我花了一周,将游戏中15把武器都使用了一遍,我就发现这款游戏的所有武器,都各有特色。

有难的,有简单的,有实用的,有风险与收获都巨大的。

同时装备的升级锻造,不同属性的搭配,也会焕发出不一样的效果。

这些武器真的没有强弱之分,只有玩家用着合不合适,舒不舒服的区别。”

“第一次游玩这种游戏,我感觉真的像是打开了一个新世界的大门一样。

原来游戏居然可以这么玩!

《妖怪猎人》最让我感到新奇的地方就是场景区域中可以互动的元素真的很多,几乎是每一个元素都有妙用。

这就让人感到非常的惊讶,打妖怪真是太快乐了嘎嘎嘎嘎嘎!”

“还好《妖怪猎人》这次不算十分硬核,没有《只狼》那么变态,就是有时候耍大剑总砍空。【狗头】,五星好评!不行,我要去抓九尾狐了,这可是我的执念!

给我变!

!”

“九尾湖炖肉汤其实挺好喝的。”

“我尼玛,你这么魔鬼!?这么可爱的小狐狸你都要吃?【大哭】”

……

一周的时间,《妖怪猎人》凭借着自身的口碑与游戏的良好质量,爆发出了一股前所未有的能量。

再加上这款游戏真的十分用心地还原了《山海经》的各种妖怪异兽设定,让不少喜欢《山海经》的各路人士,也是纷纷加入其中。

而且在这款游戏中,玩家互相的组队交流也是十分的友好,整个狩猎的环境氛围特别舒服。

入坑早的老玩家也愿意带一带入坑晚的玩家,尤其是一群大厨围着一个新玩家投喂,就像是喂猪一样,简直是众人不可多得的乐趣。

在首周销量方面,《妖怪猎人》就做到了惊人的620万份销量,华夏玩家就集体贡献了380万份。

可以说,《妖怪猎人》再一次延续了心川游戏的奇迹。

各路猎妖师们,也是不断的加入战斗之中。

这会,各路游戏媒体也是纷纷下马,开始撰写着关于《妖怪猎人》的相关游戏测评。

这些测评也是时不时的将路人们的眼球吸引住。

【《妖怪猎人》首周销量达到了恐怖的620万份!心川再一次做出了一个成功的产品!网友:习惯了,习惯了!】

【真正的山海大世界,《妖怪猎人》真的将《山海经》中的众多妖怪异兽做出来了!但是,《妖怪猎人》是否属于心川宇宙呢?】

【震惊!《妖怪猎人》中的烹饪系统被玩家们戏称为炼丹系统,游戏中几乎超过一半的玩家沉迷于做饭无法自拔,这究竟是什么原因呢?】

【心川永远也想不到,《妖怪猎人》这款狩猎游戏居然变成了做饭游戏。百万玩家:要求再多来点儿妖怪,异兽,肉不够了。】

【……】

相邻推荐:一世道祖荣耀之光[傲慢与偏见同人][傲慢与偏见]门当户对我有一双破虚神眼歌手,从说唱开始游戏基地群降异界我的末世基地有点无敌隔壁基地有只猫末世基地:魔能植物无限升级成仙从木叶开始