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第107章、有戏

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井浪化身游泳教练,带着一群团员在岩浆里扑腾。

“小猪,你不应该是猪拱式吗?为何是狗爬式。”

“那你呢,闪现原地闪,真是法师的耻辱。”

“你不懂,我这叫躺平,也就是仰泳。”

井浪充分吸取第一次灭团的教训,在第二次开打之前,带着大家在外圈的岩浆内蹦跶,学习如何更快速的上岸。

这很重要,第一次灭团90%的人是死在岩浆内,全部是找不到上岸的路,但凡能找到,绝对不可能死。

死一两个dps无所谓,但是死一两个治疗影响巨大,一个治疗死亡代表一个区域的治疗会出现空缺,需要其他地方的补位,特别容易出现连锁反应导致大规模减员。

井浪的岩浆游泳特训,正是为了避免死岩浆的事发生,只要大家被炸死能平安归位,大螺丝就是一盘菜。

“大家知道哪里上岸了吗?”

内圈的岩浆容易上岸,真正难的是外圈的岩浆。

“懂了。”

“我们特训的宗旨是?”

“干翻大螺丝。”

很土很逗比,却很有效,君不见各大公司正是以这种方式培训新人,打鸡血比心灵鸡汤更有效。

井浪给大家打完鸡血:“集合刷buff,我们再试一次。”

“浪哥,喝火抗药吗?”

“不喝。”

井浪道:“下一次再喝。”

「浪哥肯定喝醉了,还是喝的假酒,才会玩岩浆游泳特训」

「你懂个屁,浪哥这叫做大智若愚,待会成果亮瞎你眼」

「老七七发来5发超级大火箭」

「握草,不愧是第一土豪黑粉,我墙都不服,就服老七七,做黑粉,他最讲信用」

井浪收到直播间系统提示,收到5发超级大火箭礼物。

完美,要的就是这个效果,这还没杀死大螺丝,把大螺丝一死,直播间的家人们不得把礼物刷爆。

来法看着威风凛凛的大螺丝:“怎么开?”

灭团了大螺丝并没有消失,依然在中间的岩浆池内,一旦靠近它就会进入战斗状态。

这个机制特别操蛋,导致大螺丝的战斗只要灭团,难度就会勐增。

首先是开怪,就要非常小心。

其次是站位,需要大家在开怪后快速分散站位。

最难的还是近战,要过去必须跳岩浆,还没到对岸血已经没了一半。

事已至此,还能怎么办,硬着头皮也得上。

井浪道:“大家先别上前,在安全位置分散开来,来法上去接boss时奶骑第一时间跟上。当来法接住boss,远程和治疗迅速往前靠落位。”

大T问:“近战呢?”

井浪道:“近战在来法接住大螺丝后,从最近的地方跳过去,治疗可以给近战上个hot,反正一开场除了近战跳岩浆会掉血,其他人肯定不掉。”

这一次开荒全程保持合剂,这是能打到大螺丝的关键,不然以现在的装备,在属性方面就会被碾压。

别看首杀团队38个蓝绿装的号就能击杀大螺丝,那是首杀团队,和你所在的团队不在一个位面,他们在大气层,你则在下水道。

首杀团队没有参考价值,唯有亲自参与开荒,才能体验到副本的难度。

嘴强王者谁不会,想要让人信服,把全通记录拿出来。

井浪要做的就是带大家全通:“我倒数开怪,5、4、3……”

当井浪数到1,来法上去接大螺丝:“兄弟们,接客了。”

来法接住大螺丝,4个奶骑迅速跟上,避免来法被秒。

“铁柱,别傻站着,去你的苟且位蹲着。”

井浪要把自己的位置安排在中间,不是为了贪图安逸,是这里才能纵观全局。

大螺丝的战斗场地实在太大,他要是去边边角角的位置,很难看清全局,无法在出情况时候第一时间做出最正确的判断。

MT不适合当指挥,也是因为视角不好,最适合当指挥的其实就是法师、猎人这类远程职业。

纵观全局的井浪,掌控全场:“近战可以跳过去了。”

一群近战犹如下水的鸭子,扑腾扑腾往岩浆跳。

“哈哈哈,一群饺子。”菊花满天红又皮痒了。

井浪道:“菊花,你的位置太靠近治疗了,往左挪一点,炸飞治疗罚你100。”

变成一群炸饺的近战上岸来到内圈,开始上去输出boss。

负责加近战的治疗很是给力,帮他们把血量一以加满。

“我飞了。”

“我上来了。”

这一次被炸飞的人,并没有在岩浆内烧死,成功上岸。

井浪的特训有效,这让他十分欣慰:“很好,已经有了榜样,大家尽可能少减员,这一次我们争取见到第二阶段。”

减员肯定会减员,没有吃火抗药,等于少了两三千血。

现阶段大家的耐力普遍不高,两三千血能救命。

不过,井浪这次的目标不是全通,只是为了让大家见到p2阶段。

“近战退。”

“近战上。”

“近战退。”

“铁柱补位。”

“近战速度上。”

“很好,再来几次,就能进p2阶段,大螺丝下潜后,大家迅速来刷buff的地方集合,桃子和月下准备拉小火,凋零放逐一个。”

大螺丝的战斗三分钟后,它会进入下潜,这时候会进入p2阶段。

P2阶段一共持续1分30秒,1分30秒内即使小火没有全部杀死,大螺丝也会上浮。不过,只要把小火全部杀死,哪怕没到1分30秒,大螺丝也会立即上浮。

这就是为何要安排术士放逐一个小火,就是为了给大家争取归位时间。

当大螺丝重新上浮,会回到p1阶段,当一定时间没有把它击杀,又会下潜进入p2阶段。

一般让大螺丝两次下潜,说明团队的dps不足,很少团队能在两次下潜时把大螺丝打死。

井浪团队的dps,只要不减员,完全可以在一次下潜杀死大螺丝。

问题就出在,不减员。

“浪哥,人死太多了。”

“死了三分之一的人,太难了,杀小火速度太慢,而且聚的不好,根本没办法A。”

“没事,这次很好,至少见到了p2阶段。”

这一次还是不可避免的灭团,唯一值得鼓励是灭在p2阶段,让大家见到p2阶段该如何应对。

灭团原因很简单,p1阶段死太多人,p2人不足,无法快速击杀小火,然后就乱了。

井浪认真起来,要拿出100%的状态对待大螺丝:“下一次集体喝火抗药,我们争取过掉p2阶段,看看能不能把大螺丝冲死。”

许多人减员是血量不够,岩浆喷发加岩浆本身的灼烧伤害减员,要是有火抗药可以很好的避免。

井浪现在有信心在下一次带大家打掉p2阶段,然后就是冲dps,冲赢了就过了,冲不赢,下一把。

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