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第1652章 水城

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显然,瘟疫最后的语调并没有十足的把握,像是在逞能一般。

“抱歉,水城和大将军的单挑很像,只不过没有单挑的效果,会将某个区域锁死一段,这段时间内,如果敌方目标或者有目标被全部歼灭的话,水城也会消失。看你这么急着离开,我自然是要将这保留好的技能丢出。虽然不知道接下来会发生什么,但是你也逃不掉。”

“该死,真是被你害死了!”

果然,瘟疫还是说漏了嘴,显然现在的情况脱离了他的掌控,究竟谁能胜出,还不预测。

“你究竟给我放了什么技能,这厄运效果究竟是什么?”

井天不得不问,他已经从瘟疫口中听出了大事不妙的味道。

“你不需要知道了,你马上就会挂掉了,随后我和乌龟都会被厄运附体,直至一方最先灭亡,比赛谁能胜出,一切只能看运气了。”

“什么?这是一种变异的绝杀技能?而且是不分敌我的?”

猎犬座此时心中还真有点开始后悔施展水城了,本来以为势在必得,现在完全是把自己和死神关在了一起啊?

水城的范围要是可以控制的也不错,自己置身事外不是稳赢了吗?

可惜施展水城的时候,技能是以自己为中心点创造流水城市的。

“杀了他,只要他先挂掉,我们就赢了。”

井天虽然没有从瘟疫口中套出如何解除这种厄运,但是他明白如果现在不动手,等下自己可能就没有办法动手了,更关键的是,之后的胜负将完全变成未知数,谁能坚持到最后,恐怕有一定的随机性。

不然,瘟疫不可能不骂街,更不会选择逃跑了。

话说如果逃跑有用的话,那么这个厄运效果应该有一定的传播半径,并且有一定的传播机制,如果传播次数达到上限,厄运可能就会消散。

想要给敌人带来厄运,必须对己方玩家角色的身体进行厄运感染,的确是一个非常不方便的技能啊。

可见,想要让领悟技能具备绝杀技能的效果是要付出巨大代价的,而且无法像普通绝杀技能一样高效。

换言之,这种厄运效果发作的时间似乎非常长,短时间内不会生效。

那么这段时间恐怕就是唯一的机会了。

所以,井天选择了出手,他不想背负着风险,他要掌控全局。

然而,背负着谢文冬身体的井天感觉到了身体传来的沉重感,虽然不至于无法移动,但是背着两百斤左右的家伙快跑肯定是没可能了!

就是正常的移动也是大幅度减速,想要抢先击杀瘟疫,对他而言有些力不从心了。

不过,井天没有放弃,拼命向瘟疫所在的地方移动。

但是,瘟疫脸上只是挂满了不屑,虽然坐井观天本身属性的移动速度高,在超载负重的情况下,行动只能用迟缓来形容。

甚至说,在瘟疫心中,井天向他移动的速度已经超乎他的想象,但是他根本不需要担心,只要等待厄运发作便可以了。

在他看来,坐井观天根本就走不到自己面前,更不可能击杀自己!

很快,井天便感觉到了事情的不对,因为他发现自己的一条腿不听使唤了,低头一看,井天额头渗出冷汗来,眼看自己的左腿之上已经包裹上了类似紫色果冻、史莱姆一般的物质,而且这种物质就像是被什么燃气加热一般,正在不断冒着紫色的气泡。

有些恶心,有些诡异,一眼就能看出这是不祥之物!

“这是寄生效果?竟然还可以侵蚀同化角色的身体?”

井天有了一种大胆想法。

“没错,就是寄生病毒,等下你会和谢文冬一样变成厄运体,会寻找下一个寄主寄生。如果这家伙击杀目标算作我的人头那就好了,很遗憾,这家伙属于未知生物,击杀玩家后并不算到我的头上,所以谁能撑到最后,谁就可以赢下比赛!换言之一切都要看语气,它下一次寄生到谁身上,完全是看对方的心情。”

对方的心情?

对方那里有心情?

不就是随机的问题嘛!

说着,瘟疫抬头望向了不远处的乌龟猎犬座,和它四目相对,似乎表达着些许不满幽怨和战意。

然而,井天却没有放弃,即便一条腿已经无法使用,但是他还在蹦着向前进,仿佛试图要这么一条腿蹦到瘟疫面前,将他击杀一般!

还真是一个部件棺材不落泪的家伙……

瘟疫嘴角上扬出了一个讥讽的弧度,他就像在看一个残疾人,试图和世界冠军比赛百米冲刺一般,关键这个残疾人还是一个瘸腿!

真是不知天高地厚,真是一场徒劳啊!

事实上正是如此,井天还没有蹦完一半距离,他的一半身体都已经被紫色的史莱姆厄运体包裹,显然半个身子已经开始短路,不怎么听井天控制了。

别说移动了,井天仿佛已经用尽了全力,想要再向前挪动半步都做不到。

不但如此,厄运体同化的速度显然加快,井天发现自己的左臂已经不断冒出了紫色的气泡,自己彻底失去左臂的欺诈感觉。

这下井天的表情彻底尴尬了,不是因为别的,正是因为方天戟属于双手武器,如果说两条腿全断了都无所谓,在游戏中他依旧可以挥舞兵器。

但是,如果断了一条胳膊的话,那么这双手武器也就无法使用了呀!

系统设定就是系统设定,玩家在某种意义上是无法突破的,即便玩家可以做到单手挥舞双手武器,但是在系统判定坐井观天左臂失去后,单手持戟的井天明显感觉到手中的方天戟已经变得犹如定海神针一般扎在地上,无法挪动分毫。

然而,他明白一个道理,天空地下城虽然是游戏,游戏有游戏的诸多规则和设定,但是玩家的情绪便是突破设定的金钥匙,也是在自己策划文案中明确重点说明的。

只要玩家战意盎然,只要玩家精神力强大,不向系统低头,那么玩家可以爆发出突破游戏设定的力量!

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