首页 都市 重生网游大时代 章节

第310章 音像业务板块起飞(加更)

推荐阅读: 泛次元聊天群 绝顶保镖 武道战神 仙王归来 御天武帝 鉴宝神医 至尊仙道 史上最强大师兄 诸天祖师模拟器 寒门狂婿

(等3分钟……)

2001年10月1日,上午10点。

《传奇》,上线。

这次没有炸服。

同样的错误沸腾不可能犯第二次,全国五大IDC数据中心已经完工,根本不怕炸服,就怕人不够。

在这一刻,后台数据显示,最高峰值,150万人!

然后这150万人全部成功进了游戏。

再然后……

游戏服务器爆了。

上次《武林》是登录服务器爆了,这次是游戏服务器挂了。

其实也不是挂了,而是出现了严重的卡顿情况,出现那种跑一步,都要定格好几秒的奇葩情况。

150万人,算算就知道,经过优化的服务器,现在峰值能容纳5000名玩家,至少需要300组服务器。

这不是什么问题,哪怕弄1000组服务器都没问题,沸腾不差钱!

但是方杰总不可能在游戏开服的第一天,瞬间开300个游戏服吧?

这事儿只有后世那种圈钱的免费游戏才干得出来,人家可以一个月之后合服,而《传奇》,显然不太适合这么干。

而且这150万人当中,必然和之前一样,有很多路人,一下子弄300组服务器,也是对资源的极大浪费。

对此,方杰早有对策。

其实也不是什么对策,而是前世《传奇》本来就是这么干的。

游戏角色一旦升到7级,就需要充值点卡或月卡,否则就会被强制踢下线。

一个角色升到7级,其实相当容易,即便服务器很卡,人比怪多,最多1、2个小时就能练到7级。

而为了加速玩家们早点到被踢下线的等级,方杰还加大了新手任务奖励。

如果说老传奇除了做任务还得找地方刷一下怪才能到7级的话,那么新传奇,按照新手主线任务做,快的半小时就能到7级,慢的也最多1个小时。

其中有一个关键细节是:魔改《传奇》能够穿墙!

前世的时候,《传奇》无法穿墙,新服一开,新手村满屏玩家,别说做任务升级了,动都动不了好吧,于是这就进一步加剧了游戏服务器的负担。

而如今,《传奇》可以穿墙,玩家们建立角色上线后,直接穿人而过,迅速就跑出去练级了,提高了升级效率。

不过虽然有了穿墙,但很多玩家进入游戏,发现游戏里面却卡得一逼,穿出人群都要花好长时间。

幸好忍受了一会儿后,没等他们退出游戏上官网吐槽,就发现游戏竟然渐渐不卡了!

这就很让人懵逼啊,难道沸腾添加了游戏服务器?

且不管那么多,赶紧冲级哇!

结果半个小时后,这些玩家终于知道为什么游戏不卡了——因为他们和其他大量玩家一样,游戏角色升到7级就被强制踢下线了,这自然不卡了嘛!

升到7级就要收费,这就让很多玩家开始权衡,是否要充值玩这款游戏。

而那些进来凑热闹的路人们,大部分直接被劝退,回头还骂一句:特么的,想钱想疯了,游戏免费活动居然不是按时间免费的,而是按等级免费,老子有病才充值游戏!

路人们一走,游戏服务器的在线玩家仅在1个小时之内,瞬间从150万降到了20万,然后游戏里面一点都不卡了。

当然,20万这个数据绝不是最终数据,因为此刻很多人已经被游戏深深地吸引,正在进行充值操作呢!

所以接下来的时间,就看着游戏同时在线人数又逐步回升,从20万升到30万、40万、50万,最终接近60万才堪堪稳定下来。

这60万玩家里面,不用说,有相当一部分是路人入坑。

本来这些路人真的是来凑热闹的,比如那些《传说》的忠实玩家,他们一开始只是打算进来看看,《传说》里的游戏帐号不是说舍弃就能舍弃的,月卡都还没到期呢,怎么能弃之不顾呢!

结果从游戏登陆的那一刻起,他们就发现,《传奇》明显比《传说》制作得精良多了,无论是游戏界面、画面、角色、装备、技能特效,还是地图,分辨率更高,更真实灵动,也更符合华夏风格!

至于玩法……

Emmmmmm……

两款游戏的核心框架还真是很像呢,有过《传说》游戏经验的玩家,上手《传奇》简直就是分分钟的事情。

既然如此,那自己岂不是比其他《传奇》新玩家更有优势?

随后,大家又发现了诸多觉得更加人性化的游戏设计。

比如穿墙。

还记得当初《传说》开服时,自己在新手村被堵了大半个小时,不得不站在原地发呆,而《传奇》里面就没遇到这么坑爹情况。

比如自动寻路。

这可太方便了,很多人又回忆起,当初为了做任务,由于对游戏不熟悉,光是找NPC都在游戏里找了半天,结果《传奇》里没有这些麻烦事,鼠标轻轻一点任务列表里的NPC链接,就能自动寻路。

还有免蜡!

这个在《传说》里的坑爹设定,当初很多玩家去官网要求更改这项设定,亚联却不予理会,而《传奇》,地图是全亮的,看着就让人觉得明快,心情就很好啊!

Y1S1,不谈其他的游戏玩法了,光是这三项人性化的设计,就足以让《传说》的老玩家们叛变了,毕竟玩游戏可不是来受虐的,如果没有对比还好一点,有了对比之后,这伤害就很大啊!

除了这些叛变的路人玩家之外,也有纯小白路人成功入坑了《传奇》。

这些纯小白,之前基本上没有玩过其他任何网游,只是这次恰逢其会,听说游戏挺火的,凑个热闹进来瞄一眼。

结果这一眼瞄下去之后,就无法自拔了。

因为《传奇》这样的游戏,操作起来实在是太简单了,几乎是无脑操作,只要会用鼠标的,就能很好地操控游戏角色。

右键跑动,左键点击怪物,战士角色就会自动跑到怪物旁边攻击,如果是法师,一旦对某个怪物施展攻击,技能就会自动锁定那只怪物,只用直接按快捷键就行了,不用把鼠标再移动到上面。

回血回蓝也简单,快捷键1、2就行。

血量和魔法值界面也设计得相当醒目,借鉴了《暗黑破坏神》的设定,但也有自己的创新。

《传奇》里的血量和魔法值被归并在了一个大圆球里,左半边是血量,右半边是魔法值,然后这个圆球被设计在了屏幕下方正中间,而不是原版的两侧,眼睛不用左顾右盼。

而且,游戏里的人物和怪物,一旦掉血,都会出现一个红色的血条,即显血功能,这就很方便小白玩家随时注意自己的血量而不容易挂掉,玩家还能对其进行设定,可以关闭或打开显血功能……

诸如此类的细节还有很多,这些人性化的设计,让小白玩家轻易就上手了游戏,并且游戏过程相当流畅,没有遇到什么不懂的流程,进而顺利入坑。

其实不光是小白玩家了,有其他网游经验的玩家,尤其《武林》的老玩家,对这些细节更是深有体会,觉得跟《武林》对比的话,《传奇》的操作性简直太流畅了……

相邻推荐:神豪:开局表白校花学姐我有一百零八个学姐中二病真的不想谈恋爱和学姐恋爱真难公路求生:从升级资源开始大时代从1983开始重生大时代之1993横推从妖魔世界开始我在峡谷签到成为KPL大魔王当炮灰被万人迷穿了![快穿]